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《巅峰战魂》不同于澳门AG真人娱乐 传统推塔的moba娱乐!

目前现有的MOBA娱乐,大多数还停留在单一的推塔获胜模式,如果被敌方偷掉大本营,领先再多也毫无意义。而《巅峰战魂》不同于传统的MOBA类娱乐模式,在《巅峰战魂》中每个英雄的生命只有一次,若是一方被全部击杀那么这一局便算是输了。

在这个6分钟一局对抗的快节奏娱乐里,特别是3v3模式,团队作战更胜于一个人的操作,可谓是三个臭皮匠顶一个诸葛亮,一个人的失误也容易拖累一整个团队。那么在巅峰战魂里,3v3对战的时候有哪些格斗技巧呢?一起来看看吧。

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《巅峰战魂》的地图没有传统MOBA娱乐地图复杂,格局受限的竞技场使玩家在3V3时,不可以和队友靠的太近免得被敌方大招同时波及;又不能和队友距离太远,这样不能及时支援对友还容易被人围攻。3V3模式中没有固定的作战技巧,除开个人的作战实力,团队之间的互相协作还有就是预判对方英雄的走位和攻击。

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不同的英雄有不同的特点,毕竟娱乐中的英雄讲究的是互相克制,就拿关羽来说,关羽作为一个肉型近战战士,便是脆皮输出或者辅助的死敌,按E技能使减缓敌方移动速度,再按一个F技能便能轻松消耗掉敌方大半血量。若是有输出英雄的配合,再来一个大招就可以轻松制敌。

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以扶苏为例,作为极高的输出英雄,在团战时应该站在战士英雄身后,在对方有英雄走位失误的时候,公子扶苏的空格键便可轻松晕住敌方,再F键来个伤害极高的大招轻松耗其血量。就算敌方想侥幸逃走,战士或者辅助队友的一个位移加右键普攻也可一招制敌,而这些都是需要团队间的配合完成的。

若是处于弱势的那一方也别急,猥琐一点别硬拼,打不赢按空格键跑,紧跟队友别落单,集中火力攻击同一个人,挑对方残血或者输出攻击。最重要的是保证自己不要被敌方斩杀,徐徐图之才有赢的可能。

讲了这么多是不是很心动?别急,相信在不久的将来(三测)的时候,玩家们可以根据学到的格斗技巧一展身手,秀翻全场。也欢迎大家去官方贴吧踊跃发帖,一起交流娱乐心得。


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